작가를 위한 매거진
장 1: 기술과 실천
첫 문장부터 완성 원고까지: 도구와 습관, 그리고 원고가 출판사 책상에 닿는 형식.
글 6편
- 작가를 위한 글쓰기 프로그램: 내 책에 맞는 도구를 고르는 법장편소설은 몇 달, 길게는 몇 년을 함께 사는 문서입니다. 책 한 권 분량의 원고를 다루려면 글쓰기 프로그램이 무엇을 해 주어야 하는지, 익숙한 도구들은 어떻게 다른지, 원고를 가두지 않는 도구는 어떻게 고르는지 정리했습니다.6분 분량
- 첫 책 쓰는 법: 아이디어에서 완성된 초고까지첫 장편이 무너지는 까닭은 재능이 모자라서가 아니라 대개 중간에 멈추기 때문입니다. 첫 번째 불꽃에서 완성된 초고까지 작가를 데려가는 원칙들, 그리고 다듬기보다 끝내기가 먼저인 이유를 정리했습니다.6분 분량
- 200자 원고지 매수와 투고 원고 형식: 분량을 세고 원고를 꾸미는 법출판사와 공모전은 원고를 쪽수가 아니라 200자 원고지 매수로 잽니다. 원고지 매수가 무엇인지, 내 원고의 분량을 어떻게 환산하는지, 투고 원고는 어떤 모양이어야 하는지, 아마추어처럼 보이게 하는 실수는 무엇인지 정리했습니다.5분 분량

- 원고란 무엇인가: 뜻, 단계, 그리고 투고용 원고초고부터 교정지까지 책은 줄곧 원고라고 불리지만, 늘 같은 것은 아닙니다. 원고라는 말의 뜻, 원고가 거치는 단계, 그리고 출판사와 공모전에 보내는 원고가 어떤 모습이어야 하는지 정리했습니다.6분 분량
- 어린이책 쓰는 법: 연령별 형식, 원고 분량, 그림어린이책은 짧지만 쉽지 않습니다. 어떤 형식이 어느 나이에 맞는지, 출판사와 공모전이 기대하는 분량은 얼마인지, 글과 그림이 어떻게 함께 일하는지, 투고하기 전에 알아야 할 것은 무엇인지 정리했습니다.5분 분량
- 팬픽 쓰는 법: 작법, 팬덤 커뮤니티, 그리고 창작 소설로 넘어가기많은 작가에게 팬픽과 2차 창작은 모든 것이 시작된 곳이자 훌륭한 연습장입니다. 이 작법이 요구하는 것, 팬덤 커뮤니티가 돌아가는 방식, 저작권에 관해 알아 둘 것, 그리고 팬픽이 창작 장편이 되는 과정을 정리했습니다.6분 분량
첫 책 쓰는 법: 아이디어에서 완성된 초고까지
첫 장편이 무너지는 까닭은 재능이 모자라서가 아니라 대개 중간에 멈추기 때문입니다. 첫 번째 불꽃에서 완성된 초고까지 작가를 데려가는 원칙들, 그리고 다듬기보다 끝내기가 먼저인 이유를 정리했습니다.
6분 분량 · 2026년 9월 23일 업데이트
이야기 하나를 몇 년씩 품고 다니는 사람은 많습니다. 어떤 사람은 들뜬 마음으로 두세 장을 단숨에 쓰고는 멈춰 버립니다. 플롯이 움직이지 않고, 첫 장면이 더는 마음에 들지 않고, 일상이 저녁 시간을 삼켜 버리지요. 재능이 없다는 신호가 아닙니다. 원래 그렇게 흘러가는 일입니다. 장편소설은 장거리 경주이고, 모든 장거리 경주가 그렇듯 전력 질주보다 페이스 조절이 이깁니다.
이 글은 첫 책에서 대체로 통하는 원칙을 다룹니다. 끝나는 지점은 초고, 곧 첫 장면부터 마지막 장면까지 처음으로 완주한 원고입니다. 퇴고와 교정, 출간은 또 다른 이야기입니다.
아이디어를 시험하세요: 책 한 권을 떠받칠 수 있습니까?
아이디어는 흔히 하나의 이미지, 인물, 상황으로 찾아옵니다. 장편에는 그 이상이 필요합니다. 무언가를 원하는 사람, 그 앞을 가로막는 무언가, 그리고 마지막에 가서야 답이 나오는 질문입니다. 이 세 가지를 모두 담은 한 문장으로 이야기를 붙잡아 보세요. 많은 작가가 이를 로그라인 또는 전제(프리미스)라고 부릅니다.
그 한 문장이 나오지 않는다고 포기하지 마세요. 수백 매를 쓰기 전에 아직 알아내야 할 무언가가 이야기 안에 남아 있다는 뜻일 뿐입니다.
주인공이 길을 나서기 전에 주인공을 알아 두세요
독자는 플롯을 따라가는 경우가 드뭅니다. 사람을 따라갑니다. 시작하기 전에 주인공에 대해 이름과 나이 이상을 알아 두세요. 이야기가 열릴 때 그는 무엇을 원합니까? 본인은 모르지만 정말로 필요한 것은 무엇입니까? 무엇이 그를 만들었고, 무엇을 두려워합니까?
이 가운데 어느 것도 지면에 드러날 필요는 없습니다. 그러나 이것이 모든 장면에서 인물이 어떻게 반응할지를 정하고, 인물이 그저 플롯이 요구하는 대로 움직이는 꼭두각시가 되는 것을 막아 줍니다. 조연은 처음에는 메모 몇 줄이면 충분합니다. 쓰면서 자라납니다. 쓸모 있는 질문은 인물 설정표 안내에 모아 두었습니다.
장르와 목표 분량을 정하세요
출간이 아직 멀게 느껴지더라도 내 책이 어느 서가에 꽂힐지는 알아 두세요. 스릴러 독자와 로맨스 독자가 기대하는 것은 다르고, 그 기대가 구조와 속도와 결말을 정합니다. 종이책 장편인지, 한 화씩 연재하는 웹소설인지도 이 단계에서 정하는 것이 좋습니다.
대략의 목표 분량도 도움이 됩니다. 국내에서는 분량을 200자 원고지 매수로 말하는 경우가 많고, 신문사와 문학 공모전의 장편 부문은 흔히 원고지 1,000매 안팎을 기준으로 삼습니다(공모마다 규정이 다르니 공고를 꼭 확인하세요). 웹소설은 한 화를 공백 포함 5,000자 안팎으로 쓰는 작가가 많습니다. 숫자는 법이 아니지만, 장과 속도를 계획하는 데 쓸모가 있고 투고할 때 출판사가 물어 옵니다.
설계형입니까, 직관형입니까?
설계형 작가는 한 글자도 쓰기 전에 모든 전환점을 지도에 그립니다. 직관형 작가는 쓰면서 이야기를 발견합니다. 두 방식 모두 훌륭한 책을 만들어 냅니다. 첫 장편이라면 중간 길이 잘 통합니다. 시작, 두세 개의 큰 전환점, 대략의 결말만 알고, 그 사이의 길은 쓰면서 드러나게 두는 것입니다.
이 정도의 가벼운 뼈대만 있어도 첫 장편에서 가장 흔한 문제, 곧 아무도 어디로 가는지 몰라 인물들이 표류하는 '처지는 중반부'를 막을 수 있습니다. 주요 방법은 장편소설 플롯 짜는 법에서 차례로 살펴봅니다.
생활이 버텨 낼 수 있는 루틴
가장 중요한 결정은 무엇을 쓰느냐가 아니라 언제 쓰느냐입니다. 한가한 주말을 기다리는 작가는 좀처럼 쓰지 못합니다. 작고 고정된 분량을 약속한 작가가 앞으로 나아갑니다. 계산해 보면 용기가 납니다.
| 한 번에 쓰는 분량 | 주당 횟수 | 원고지 1,000매까지 걸리는 기간 |
|---|---|---|
| 원고지 3매 (약 600자) | 5회 | 약 67주 |
| 원고지 5매 (약 1,000자) | 5회 | 약 40주 |
| 원고지 10매 (약 2,000자) | 5회 | 약 20주 |
하루 원고지 3매씩 일주일에 닷새만 써도 1년 남짓이면 완성된 초고가 됩니다. 컨디션이 나쁜 날에도 해낼 수 있는 분량을 고르세요. 번번이 놓치는 목표는 사람을 지치게 하고, 자주 넘어서는 목표는 계속 쓰게 합니다. 한 달 동안 몰아 쓰는 집필 챌린지가 자극이 될 수는 있지만, 영웅적인 한 달보다 오래 가는 습관이 더 중요합니다.
다듬지 말고 계속 쓰세요
첫 책을 가장 많이 살리는 원칙은 단순합니다. 초고는 엉망이어도 됩니다. 초고는 나중에 빚어낼 책의 원재료입니다. 2장이 생기기도 전에 1장을 열 번 고치면 끝에 닿기 어렵고, 어차피 잘라 낼 장면을 공들여 다듬게 되기 쉽습니다.
- 조사하지 말고 빈칸을 표시하세요: 세부 사항이 모자라면 XXX 같은 눈에 띄는 자리표시를 넣고 계속 쓰세요.
- 고치지 말고 메모하세요: 20장에서 언니가 3장에 나와야 한다는 걸 깨달았다면 적어 두고, 이미 나온 것처럼 계속 쓰세요.
- 처음부터 다시 시작하지 마세요: 다시 쓰고 싶은 충동은 중반에 가장 강합니다. 초고를 끝낼 때까지 버티세요.
- 장면 한가운데서 멈추세요: 장을 끝낸 뒤보다 장면 중간에서 멈췄을 때 다음 날 훨씬 쉽게 이어 쓸 수 있습니다.
마지막 문장을 쓴 뒤에
초고를 끝냈다면 많은 사람이 끝내 하지 못하는 일을 해낸 것입니다. 이제 몇 주 동안 원고를 덮어 두세요. 거리를 두고 나면 낯선 사람처럼 읽게 되고, 쓰는 동안 보이지 않던 구멍, 반복, 늘어지는 대목이 눈에 들어옵니다. 그다음 단계는 원고란 무엇인가에서 다룹니다.
초고를 시작할 준비
- 인물, 목표, 장애물, 열린 질문을 담은 한 문장
- 장르와 대략의 분량(원고지 매수 또는 연재 화수)을 정했다
- 시작, 두세 개의 전환점, 결말에 대한 감
- 정해진 집필 시간과 나쁜 날에도 채울 수 있는 하루 분량
- 메모, 인물, 고칠 계획을 둘 자리
- 퇴고는 초고를 끝낸 뒤에 한다는 다짐
자주 묻는 질문
첫 책을 쓰는 데 얼마나 걸립니까?
무엇보다 얼마나 규칙적으로 쓰느냐에 달려 있습니다. 하루 분량이 작더라도 1년 안에 초고를 끝내는 것은 충분히 가능하고, 시간이 더 있다면 몇 달이면 됩니다. 퇴고에는 흔히 그만큼의 시간이 다시 듭니다.
꼭 1장부터 써야 합니까?
아닙니다. 가장 선명하게 보이는 장면에서 시작해 바깥으로 넓혀 가는 작가도 있습니다. 중요한 것은 완성된 초고에 도달하는 것입니다. 많은 작가가 어차피 퇴고할 때 첫 장면을 다시 씁니다.
초고를 누군가에게 보여 줘야 합니까?
대개 첫 퇴고를 마칠 때까지 기다리는 편이 낫습니다. 반쯤 쓴 장에 대한 이른 의견은 도움보다 흔들림을 줄 때가 많습니다. 한 번 고친 원고를 보여 주면 베타리더에게서 훨씬 쓸모 있는 의견을 얻습니다.
장 2: 극작술과 인물
이야기를 지탱하는 것: 긴장, 전환점, 그리고 욕망으로 플롯을 움직이는 인물.
글 3편
- 장편소설 플롯 짜는 법: 검증된 방법 비교3막 구조, 기승전결, 영웅의 여정, 눈송이 기법, Save the Cat, 장면 카드. 각 방법이 무엇을 해 주는지, 누구에게 맞는지, 장편 한 권에 설계가 실제로 얼마나 필요한지 정리했습니다.6분 분량
- 인물 설정표: 깊이 있는 캐릭터를 만드는 법쓸모 있는 인물 설정표는 눈동자 색과 좋아하는 음식의 목록이 아닙니다. 이야기를 만들어 내는 도구입니다. 무엇을 담아야 하는지, 욕망과 상처와 결핍이 어떻게 맞물리는지, 초고를 쓰면서 설정표를 어떻게 쓰는지 정리했습니다.6분 분량
- 플롯이란 무엇인가: 이야기의 설계도플롯은 단지 일어나는 일의 목록이 아닙니다. 사건을 인과로 잇고, 갈등으로 움직이며, 고조되는 곡선으로 빚어냅니다. 플롯이 무엇으로 이루어지는지, 내 플롯이 버티는지 어떻게 시험하는지 정리했습니다.5분 분량
장 3: 문학의 세계
스릴러에서 동화책까지 각 장르의 법칙, 그리고 일부러 깨뜨릴 가치가 있는 순간.
글 3편



- 추리소설과 스릴러는 무엇이 다릅니까?같은 서가에 꽂히는 일이 많지만, 추리소설과 스릴러는 서로 다른 방식으로 긴장을 만듭니다. 하나는 수수께끼로, 다른 하나는 위협으로. 두 장르가 구조, 시점, 속도에서 어떻게 다른지, 어떤 하위 장르가 어느 쪽에 속하는지 정리했습니다.6분 분량
- 소설 장르 정리: 작가를 위한 안내로맨스에서 SF까지, 코지 미스터리에서 로맨스판타지와 무협까지. 주요 소설 장르와 하위 장르, 장르와 독자 연령의 차이, 그리고 올바른 분류가 출판사, 서점, 웹소설 플랫폼에서 왜 그토록 중요한지 정리했습니다.6분 분량
- 다크 로맨스 쓰는 법: 장르의 관습, 독자의 기대, 책임 있는 작법다크 로맨스는 사랑 이야기에 어두운 주제, 도덕적으로 회색인 인물, 일부러 불편하게 만드는 순간을 짝짓습니다. 이 하위 장르를 정의하는 것, 독자가 기대하는 것, 그리고 주의 문구와 연령 등급, 플랫폼 규정을 신중하게 다루는 법을 정리했습니다.6분 분량
장 4: 책의 미학과 조판
판면, 서체, 표지: 첫 줄을 읽기도 전에 손에 든 책을 값지게 만드는 것.
글 2편
- 책 표지 디자인: 장르 신호, 타이포그래피, 인쇄 파일까지표지는 독자가 책을 눌러 볼지 말지를 정합니다. 장르 신호를 제대로 보내는 법, 썸네일 크기에서도 제목이 읽히게 하는 법, 전자책 표지와 인쇄용 표지를 올바르게 만드는 법, 그리고 이미지와 글꼴 권리에서 문제가 생기지 않게 하는 법을 정리했습니다.7분 분량
- 종이책 판형, 제본, 인쇄: 내 책을 계획하는 순서종이책을 인쇄하려면 판형, 종이, 여백, 표지가 서로 맞아야 합니다. 국내에서 흔한 판형, 쪽수가 책등 폭을 정하는 원리, 그리고 인쇄비를 좌우하는 요소를 정리했습니다.6분 분량
장 5: 독자에게 가는 길
시놉시스, 출판사, 자가 출판: 원고가 책이 되는 길과 각각이 요구하는 것.
글 3편

- 책 출간하는 법: 원고에서 독자에게 가는 길출판사 투고, 공모전과 등단, 웹소설 플랫폼, 독립출판과 POD. 책이 나오는 길마다 장점과 비용과 걸리는 시간이 다릅니다. 내 원고에 맞는 길을 고를 수 있도록 냉정하게 정리했습니다.7분 분량
- 아마존 KDP로 출간하기: 한국 작가가 알아야 할 전자책·종이책 단계별 안내아마존 KDP는 세계 독립출판의 출발점이지만 한국어 책은 받지 않습니다. 영어나 일본어 번역본을 낼 때 필요한 계정과 세금 정보, 메타데이터, 가격과 로열티, 인쇄 파일을 정리하고, 한국어 책을 위한 국내 대안도 함께 소개합니다.7분 분량
- 시놉시스 쓰는 법: 투고 메일과 원고까지, 투고 자료 한 벌 준비하기출판사 편집자와 공모전 심사위원은 투고 메일, 시놉시스, 원고 앞부분만으로 계속 읽을지를 정합니다. 각 자료에 무엇을 담는지, 시놉시스는 얼마나 길어야 하는지, 빠른 거절로 이어지는 실수는 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
장 6: 노출과 확산
독자가 책을 찾는 방법: 작가 웹사이트, 시리즈, 서평, 그리고 책이 실제로 벌어들이는 것.
글 3편


- 작가를 위한 책 마케팅: 실제로 효과가 있는 것마케팅은 출간일 이후가 아니라 표지와 책 소개에서 시작됩니다. 독자층, 뉴스레터, 소셜미디어, 서평단, 광고, 서점과 북페어, 시리즈까지 냉정하게 정리했습니다.6분 분량
- 작가 홈페이지 만들기: 도메인, 필요한 페이지, 담을 내용작가 홈페이지는 온라인에서 작가가 온전히 소유하는 유일한 자리입니다. 어떤 페이지가 필요한지, 독자와 언론이 무엇을 찾는지, 문을 열기 전에 챙겨야 할 개인정보 기본은 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
- 작가는 책 한 권으로 얼마를 버는가: 인세, 선인세, 실제 계산인세, 선인세, 웹소설 수익 배분. 책의 정가에서 작가에게 돌아오는 몫은 출간 방식에 따라 다릅니다. 기획출판, 독립출판, 웹소설 연재의 계산 예시와 2차 판권, 작가들이 잊기 쉬운 비용을 정리했습니다.5분 분량
