작가를 위한 매거진
장 1: 기술과 실천
첫 문장부터 완성 원고까지: 도구와 습관, 그리고 원고가 출판사 책상에 닿는 형식.
글 6편
- 작가를 위한 글쓰기 프로그램: 내 책에 맞는 도구를 고르는 법장편소설은 몇 달, 길게는 몇 년을 함께 사는 문서입니다. 책 한 권 분량의 원고를 다루려면 글쓰기 프로그램이 무엇을 해 주어야 하는지, 익숙한 도구들은 어떻게 다른지, 원고를 가두지 않는 도구는 어떻게 고르는지 정리했습니다.6분 분량
- 첫 책 쓰는 법: 아이디어에서 완성된 초고까지첫 장편이 무너지는 까닭은 재능이 모자라서가 아니라 대개 중간에 멈추기 때문입니다. 첫 번째 불꽃에서 완성된 초고까지 작가를 데려가는 원칙들, 그리고 다듬기보다 끝내기가 먼저인 이유를 정리했습니다.6분 분량
- 200자 원고지 매수와 투고 원고 형식: 분량을 세고 원고를 꾸미는 법출판사와 공모전은 원고를 쪽수가 아니라 200자 원고지 매수로 잽니다. 원고지 매수가 무엇인지, 내 원고의 분량을 어떻게 환산하는지, 투고 원고는 어떤 모양이어야 하는지, 아마추어처럼 보이게 하는 실수는 무엇인지 정리했습니다.5분 분량

- 원고란 무엇인가: 뜻, 단계, 그리고 투고용 원고초고부터 교정지까지 책은 줄곧 원고라고 불리지만, 늘 같은 것은 아닙니다. 원고라는 말의 뜻, 원고가 거치는 단계, 그리고 출판사와 공모전에 보내는 원고가 어떤 모습이어야 하는지 정리했습니다.6분 분량
- 어린이책 쓰는 법: 연령별 형식, 원고 분량, 그림어린이책은 짧지만 쉽지 않습니다. 어떤 형식이 어느 나이에 맞는지, 출판사와 공모전이 기대하는 분량은 얼마인지, 글과 그림이 어떻게 함께 일하는지, 투고하기 전에 알아야 할 것은 무엇인지 정리했습니다.5분 분량
- 팬픽 쓰는 법: 작법, 팬덤 커뮤니티, 그리고 창작 소설로 넘어가기많은 작가에게 팬픽과 2차 창작은 모든 것이 시작된 곳이자 훌륭한 연습장입니다. 이 작법이 요구하는 것, 팬덤 커뮤니티가 돌아가는 방식, 저작권에 관해 알아 둘 것, 그리고 팬픽이 창작 장편이 되는 과정을 정리했습니다.6분 분량
어린이책 쓰는 법: 연령별 형식, 원고 분량, 그림
어린이책은 짧지만 쉽지 않습니다. 어떤 형식이 어느 나이에 맞는지, 출판사와 공모전이 기대하는 분량은 얼마인지, 글과 그림이 어떻게 함께 일하는지, 투고하기 전에 알아야 할 것은 무엇인지 정리했습니다.
5분 분량 · 2026년 9월 23일 업데이트

사람들은 흔히 어린이책이 장편소설보다 쉬울 거라고 여깁니다. 글이 적고 문장이 단순하니까요. 써 본 사람은 압니다. 그림책에서는 낱말 하나하나가 제자리를 벌어야 하고, 고학년 동화는 지루해지는 순간 망설임 없이 책을 덮는 독자를 붙잡아야 합니다. 게다가 대부분의 어린이책에는 독자가 둘입니다. 읽거나 듣는 아이, 그리고 책을 사서 읽어 주는 어른입니다.
그러니 첫걸음은 분명한 결정입니다. 몇 살을 위해 씁니까? 그 선택이 형식, 분량, 어휘, 그림의 역할을 정합니다.
연령과 형식
구분은 서로 겹치고, 출판사마다 선을 조금씩 다르게 긋습니다. 아래 표는 국내 어린이책 출판에서 흔히 쓰이는 구분을 정리한 것입니다.
| 형식 | 나이 (참고) | 흔한 분량 | 그림의 역할 |
|---|---|---|---|
| 보드북 | 0~3세 | 낱말 몇 개에서 몇 문장 | 그림이 거의 모든 것을 전함 |
| 그림책 | 약 3~7세 | 흔히 32~40쪽 안팎, 글은 아주 짧은 경우가 많음 | 글과 그림이 함께 이야기함 |
| 유년·저학년 동화 | 약 6~9세 (초등 1~3학년) | 원고지 수십 매에서 수백 매, 예: 창비 ‘좋은 어린이책’ 저학년 부문 80~300매 | 그림이 읽기를 도움 |
| 고학년 동화 | 약 10~13세 (초등 4~6학년) | 예: 창비 ‘좋은 어린이책’ 고학년 부문 300~500매, 비룡소 황금도깨비상 동화 부문 300매 내외 | 삽화가 조금 있거나 없음 |
| 청소년소설 | 약 13~18세 | 장편은 흔히 원고지 수백 매에서 1,000매 안팎 | 대개 없음 |
분량 예시는 최근 공모 요강에서 가져온 것이며, 해마다 바뀔 수 있으니 응모할 때는 요강을 직접 확인하세요. 규칙은 아니지만 편집자와 서점이 어떻게 생각하는지는 보여 줍니다. 그림책에 원고지 50매짜리 글을 보내거나, 저학년 동화를 800매로 쓰면 아무리 잘 썼어도 오르막길을 걷게 됩니다.
그림책: 낱말 하나하나가 중요합니다
그림책은 대개 소리 내어 읽힙니다. 그래서 글은 소리로 들을 때 좋아야 합니다. 리듬, 아이가 따라 할 수 있는 반복, 읽어 주는 어른의 혀가 꼬이지 않는 문장. 초고마다 여러 번 소리 내어 읽어 보세요. 의성어와 의태어가 풍부한 한국어는 그림책에서 큰 힘이 됩니다.
무엇을 빼는지도 그만큼 중요합니다. 그림이 보여 주는 것을 글이 말할 필요는 없습니다. 그림에 빨간 외투가 있다면 문장에 ‘빨간’이라는 말은 필요 없습니다. 좋은 그림책 글은 그림을 위한 자리를 남기고, 때로는 그림이 글과 조금 다른 이야기를 들려주기도 합니다. 아이들은 그것을 찾아내기를 좋아합니다.
유년·저학년 동화
유년·저학년 동화는 혼자 읽기를 막 배우는 아이를 위한 책입니다. 짧은 문장, 익숙한 낱말, 큰 글자, 쪽마다 적은 줄 수가 특징입니다. 많은 출판사가 저학년 대상의 시리즈를 따로 두고 문장 길이, 어휘, 분량에 대한 기준을 정합니다. 그런 시리즈에 쓰고 싶다면 그 시리즈의 책을 여러 권 읽어 보고 투고 안내를 찾아보세요.
그다음 단계는 짧은 장으로 나뉜 동화입니다. 단순한 플롯, 시리즈에 걸쳐 되풀이되는 인물들이 흔합니다. 두 형식의 과제는 같습니다. 좁은 한계 안에서 정말 재미있는 이야기를 하는 것. 한 글자씩 짚어 가며 읽는 아이에게는 계속 읽을 이유가 필요합니다. 질문이든, 우스운 상황이든, 응원하고 싶은 인물이든요.
고학년 동화: 속도와 존중
고학년 동화는 대략 열 살에서 열세 살 독자를 위한 이야기입니다. 장편을 쓰는 원칙 대부분이 그대로 통합니다. 분명한 갈등, 목표를 가진 주인공, 독자를 앞으로 끌어당기는 장. 알아 둘 만한 관습도 몇 가지 있습니다.
- 주인공은 대개 독자층의 위쪽 나이입니다. 아이들은 조금 올려다볼 수 있는 인물의 이야기를 좋아합니다.
- 문제는 아이가 풉니다. 마지막에 어른이 날아와 모든 것을 해결하면 어린 독자는 속았다고 느낍니다.
- 설교하지 마세요. 교훈을 전하려고만 있는 이야기를 아이들은 금세 알아챕니다. 가치는 설교가 아니라 플롯 속에 살 수 있습니다.
- 짧은 장. 많은 고학년 동화가 잠들기 전 한 번에 읽을 수 있는 길이로 장을 나눕니다.
그림: 누가 그리고, 누가 정합니까?
그림책 글작가에게 가장 중요한 규칙은 많은 초보자를 놀라게 합니다. 출판사에 투고할 때는 보통 글만 보냅니다. 출판사가 자기 목록과 책의 분위기에 맞춰 그림 작가를 직접 고르고 짝지어 주는 경우가 많습니다. 직접 그린 스케치나 친구의 그림을 붙이면 오히려 투고가 약해질 수 있습니다. 예외는 글과 그림을 함께 하는 작가로, 흔히 완성한 펼침면 몇 장을 담은 가제본(더미북)으로 투고합니다. 그림책 공모전은 글과 그림을 함께 받는 경우가 많으니 요강을 확인하세요.
글이 일부러 말하지 않는 것을 그림이 보여 주어야 한다면, 괄호 안에 짧은 그림 설명을 넣을 수 있습니다. 그런 설명 없이는 이야기가 이해되지 않는 곳에만 아껴 쓰세요.
독립출판을 한다면 그림을 직접 의뢰합니다. 어떤 권리를, 어떤 판과 지역에 대해 받는지, 그림 작가에게 어떻게 대가를 치를지 서면으로 정하세요. 계약에는 전문가의 조언이 값을 합니다. 제작도 생각하세요. 주문형 인쇄에서 컬러 본문은 흑백보다 훨씬 비싸고, 이는 정가에 영향을 줍니다. 선택지는 종이책 판형, 제본, 인쇄에서 다룹니다.
어린이책을 투고하기 전에
- 대상 나이와 형식을 분명히 정했다
- 분량이 그 형식의 흔한 범위나 공모 요강 안에 있다
- 글을 여러 번, 가능하면 대상 나이의 아이에게 소리 내어 읽어 주었다
- 그림책이라면 펼침면 단위로 계획하고 책장 넘김을 의도적으로 썼다
- 그림 설명은 꼭 필요한 곳에만
- 전문 그림 작가가 아니라면 그림을 붙이지 않았다
- 출판사의 목록과 투고 안내, 공모 요강을 확인했다
자주 묻는 질문
그림책 그림을 직접 그려야 합니까?
아닙니다. 출판사에 투고한다면 보통 글만 보내고, 그림 작가는 출판사가 고릅니다. 글과 그림을 함께 하는 전문 작가만 둘을 함께 투고합니다. 독립출판이라면 그림 작가에게 의뢰합니다.
그림책 글은 운율이 있어야 합니까?
아닙니다. 운율 있는 글도 훌륭할 수 있지만, 리듬이 흠잡을 데 없을 때만 그렇습니다. 억지 운율은 득보다 실이 크고, 사랑받는 그림책 중 많은 수가 산문으로 쓰였습니다.
내 글이 대상 나이에 맞는지 어떻게 압니까?
같은 나이를 위한 최근 책을 두루 읽고 문장 길이, 어휘, 분량을 비교하세요. 대상 나이의 아이에게 글을 읽어 주고, 어디서 몸을 비틀거나 질문하는지 지켜보세요.
장 2: 극작술과 인물
이야기를 지탱하는 것: 긴장, 전환점, 그리고 욕망으로 플롯을 움직이는 인물.
글 3편
- 장편소설 플롯 짜는 법: 검증된 방법 비교3막 구조, 기승전결, 영웅의 여정, 눈송이 기법, Save the Cat, 장면 카드. 각 방법이 무엇을 해 주는지, 누구에게 맞는지, 장편 한 권에 설계가 실제로 얼마나 필요한지 정리했습니다.6분 분량
- 인물 설정표: 깊이 있는 캐릭터를 만드는 법쓸모 있는 인물 설정표는 눈동자 색과 좋아하는 음식의 목록이 아닙니다. 이야기를 만들어 내는 도구입니다. 무엇을 담아야 하는지, 욕망과 상처와 결핍이 어떻게 맞물리는지, 초고를 쓰면서 설정표를 어떻게 쓰는지 정리했습니다.6분 분량
- 플롯이란 무엇인가: 이야기의 설계도플롯은 단지 일어나는 일의 목록이 아닙니다. 사건을 인과로 잇고, 갈등으로 움직이며, 고조되는 곡선으로 빚어냅니다. 플롯이 무엇으로 이루어지는지, 내 플롯이 버티는지 어떻게 시험하는지 정리했습니다.5분 분량
장 3: 문학의 세계
스릴러에서 동화책까지 각 장르의 법칙, 그리고 일부러 깨뜨릴 가치가 있는 순간.
글 3편



- 추리소설과 스릴러는 무엇이 다릅니까?같은 서가에 꽂히는 일이 많지만, 추리소설과 스릴러는 서로 다른 방식으로 긴장을 만듭니다. 하나는 수수께끼로, 다른 하나는 위협으로. 두 장르가 구조, 시점, 속도에서 어떻게 다른지, 어떤 하위 장르가 어느 쪽에 속하는지 정리했습니다.6분 분량
- 소설 장르 정리: 작가를 위한 안내로맨스에서 SF까지, 코지 미스터리에서 로맨스판타지와 무협까지. 주요 소설 장르와 하위 장르, 장르와 독자 연령의 차이, 그리고 올바른 분류가 출판사, 서점, 웹소설 플랫폼에서 왜 그토록 중요한지 정리했습니다.6분 분량
- 다크 로맨스 쓰는 법: 장르의 관습, 독자의 기대, 책임 있는 작법다크 로맨스는 사랑 이야기에 어두운 주제, 도덕적으로 회색인 인물, 일부러 불편하게 만드는 순간을 짝짓습니다. 이 하위 장르를 정의하는 것, 독자가 기대하는 것, 그리고 주의 문구와 연령 등급, 플랫폼 규정을 신중하게 다루는 법을 정리했습니다.6분 분량
장 4: 책의 미학과 조판
판면, 서체, 표지: 첫 줄을 읽기도 전에 손에 든 책을 값지게 만드는 것.
글 2편
- 책 표지 디자인: 장르 신호, 타이포그래피, 인쇄 파일까지표지는 독자가 책을 눌러 볼지 말지를 정합니다. 장르 신호를 제대로 보내는 법, 썸네일 크기에서도 제목이 읽히게 하는 법, 전자책 표지와 인쇄용 표지를 올바르게 만드는 법, 그리고 이미지와 글꼴 권리에서 문제가 생기지 않게 하는 법을 정리했습니다.7분 분량
- 종이책 판형, 제본, 인쇄: 내 책을 계획하는 순서종이책을 인쇄하려면 판형, 종이, 여백, 표지가 서로 맞아야 합니다. 국내에서 흔한 판형, 쪽수가 책등 폭을 정하는 원리, 그리고 인쇄비를 좌우하는 요소를 정리했습니다.6분 분량
장 5: 독자에게 가는 길
시놉시스, 출판사, 자가 출판: 원고가 책이 되는 길과 각각이 요구하는 것.
글 3편

- 책 출간하는 법: 원고에서 독자에게 가는 길출판사 투고, 공모전과 등단, 웹소설 플랫폼, 독립출판과 POD. 책이 나오는 길마다 장점과 비용과 걸리는 시간이 다릅니다. 내 원고에 맞는 길을 고를 수 있도록 냉정하게 정리했습니다.7분 분량
- 아마존 KDP로 출간하기: 한국 작가가 알아야 할 전자책·종이책 단계별 안내아마존 KDP는 세계 독립출판의 출발점이지만 한국어 책은 받지 않습니다. 영어나 일본어 번역본을 낼 때 필요한 계정과 세금 정보, 메타데이터, 가격과 로열티, 인쇄 파일을 정리하고, 한국어 책을 위한 국내 대안도 함께 소개합니다.7분 분량
- 시놉시스 쓰는 법: 투고 메일과 원고까지, 투고 자료 한 벌 준비하기출판사 편집자와 공모전 심사위원은 투고 메일, 시놉시스, 원고 앞부분만으로 계속 읽을지를 정합니다. 각 자료에 무엇을 담는지, 시놉시스는 얼마나 길어야 하는지, 빠른 거절로 이어지는 실수는 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
장 6: 노출과 확산
독자가 책을 찾는 방법: 작가 웹사이트, 시리즈, 서평, 그리고 책이 실제로 벌어들이는 것.
글 3편


- 작가를 위한 책 마케팅: 실제로 효과가 있는 것마케팅은 출간일 이후가 아니라 표지와 책 소개에서 시작됩니다. 독자층, 뉴스레터, 소셜미디어, 서평단, 광고, 서점과 북페어, 시리즈까지 냉정하게 정리했습니다.6분 분량
- 작가 홈페이지 만들기: 도메인, 필요한 페이지, 담을 내용작가 홈페이지는 온라인에서 작가가 온전히 소유하는 유일한 자리입니다. 어떤 페이지가 필요한지, 독자와 언론이 무엇을 찾는지, 문을 열기 전에 챙겨야 할 개인정보 기본은 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
- 작가는 책 한 권으로 얼마를 버는가: 인세, 선인세, 실제 계산인세, 선인세, 웹소설 수익 배분. 책의 정가에서 작가에게 돌아오는 몫은 출간 방식에 따라 다릅니다. 기획출판, 독립출판, 웹소설 연재의 계산 예시와 2차 판권, 작가들이 잊기 쉬운 비용을 정리했습니다.5분 분량
