작가를 위한 매거진
장 1: 기술과 실천
첫 문장부터 완성 원고까지: 도구와 습관, 그리고 원고가 출판사 책상에 닿는 형식.
글 6편
- 작가를 위한 글쓰기 프로그램: 내 책에 맞는 도구를 고르는 법장편소설은 몇 달, 길게는 몇 년을 함께 사는 문서입니다. 책 한 권 분량의 원고를 다루려면 글쓰기 프로그램이 무엇을 해 주어야 하는지, 익숙한 도구들은 어떻게 다른지, 원고를 가두지 않는 도구는 어떻게 고르는지 정리했습니다.6분 분량
- 첫 책 쓰는 법: 아이디어에서 완성된 초고까지첫 장편이 무너지는 까닭은 재능이 모자라서가 아니라 대개 중간에 멈추기 때문입니다. 첫 번째 불꽃에서 완성된 초고까지 작가를 데려가는 원칙들, 그리고 다듬기보다 끝내기가 먼저인 이유를 정리했습니다.6분 분량
- 200자 원고지 매수와 투고 원고 형식: 분량을 세고 원고를 꾸미는 법출판사와 공모전은 원고를 쪽수가 아니라 200자 원고지 매수로 잽니다. 원고지 매수가 무엇인지, 내 원고의 분량을 어떻게 환산하는지, 투고 원고는 어떤 모양이어야 하는지, 아마추어처럼 보이게 하는 실수는 무엇인지 정리했습니다.5분 분량

- 원고란 무엇인가: 뜻, 단계, 그리고 투고용 원고초고부터 교정지까지 책은 줄곧 원고라고 불리지만, 늘 같은 것은 아닙니다. 원고라는 말의 뜻, 원고가 거치는 단계, 그리고 출판사와 공모전에 보내는 원고가 어떤 모습이어야 하는지 정리했습니다.6분 분량
- 어린이책 쓰는 법: 연령별 형식, 원고 분량, 그림어린이책은 짧지만 쉽지 않습니다. 어떤 형식이 어느 나이에 맞는지, 출판사와 공모전이 기대하는 분량은 얼마인지, 글과 그림이 어떻게 함께 일하는지, 투고하기 전에 알아야 할 것은 무엇인지 정리했습니다.5분 분량
- 팬픽 쓰는 법: 작법, 팬덤 커뮤니티, 그리고 창작 소설로 넘어가기많은 작가에게 팬픽과 2차 창작은 모든 것이 시작된 곳이자 훌륭한 연습장입니다. 이 작법이 요구하는 것, 팬덤 커뮤니티가 돌아가는 방식, 저작권에 관해 알아 둘 것, 그리고 팬픽이 창작 장편이 되는 과정을 정리했습니다.6분 분량
장 2: 극작술과 인물
이야기를 지탱하는 것: 긴장, 전환점, 그리고 욕망으로 플롯을 움직이는 인물.
글 3편
- 장편소설 플롯 짜는 법: 검증된 방법 비교3막 구조, 기승전결, 영웅의 여정, 눈송이 기법, Save the Cat, 장면 카드. 각 방법이 무엇을 해 주는지, 누구에게 맞는지, 장편 한 권에 설계가 실제로 얼마나 필요한지 정리했습니다.6분 분량
- 인물 설정표: 깊이 있는 캐릭터를 만드는 법쓸모 있는 인물 설정표는 눈동자 색과 좋아하는 음식의 목록이 아닙니다. 이야기를 만들어 내는 도구입니다. 무엇을 담아야 하는지, 욕망과 상처와 결핍이 어떻게 맞물리는지, 초고를 쓰면서 설정표를 어떻게 쓰는지 정리했습니다.6분 분량
- 플롯이란 무엇인가: 이야기의 설계도플롯은 단지 일어나는 일의 목록이 아닙니다. 사건을 인과로 잇고, 갈등으로 움직이며, 고조되는 곡선으로 빚어냅니다. 플롯이 무엇으로 이루어지는지, 내 플롯이 버티는지 어떻게 시험하는지 정리했습니다.5분 분량
장 3: 문학의 세계
스릴러에서 동화책까지 각 장르의 법칙, 그리고 일부러 깨뜨릴 가치가 있는 순간.
글 3편



- 추리소설과 스릴러는 무엇이 다릅니까?같은 서가에 꽂히는 일이 많지만, 추리소설과 스릴러는 서로 다른 방식으로 긴장을 만듭니다. 하나는 수수께끼로, 다른 하나는 위협으로. 두 장르가 구조, 시점, 속도에서 어떻게 다른지, 어떤 하위 장르가 어느 쪽에 속하는지 정리했습니다.6분 분량
- 소설 장르 정리: 작가를 위한 안내로맨스에서 SF까지, 코지 미스터리에서 로맨스판타지와 무협까지. 주요 소설 장르와 하위 장르, 장르와 독자 연령의 차이, 그리고 올바른 분류가 출판사, 서점, 웹소설 플랫폼에서 왜 그토록 중요한지 정리했습니다.6분 분량
- 다크 로맨스 쓰는 법: 장르의 관습, 독자의 기대, 책임 있는 작법다크 로맨스는 사랑 이야기에 어두운 주제, 도덕적으로 회색인 인물, 일부러 불편하게 만드는 순간을 짝짓습니다. 이 하위 장르를 정의하는 것, 독자가 기대하는 것, 그리고 주의 문구와 연령 등급, 플랫폼 규정을 신중하게 다루는 법을 정리했습니다.6분 분량
추리소설과 스릴러는 무엇이 다릅니까?
같은 서가에 꽂히는 일이 많지만, 추리소설과 스릴러는 서로 다른 방식으로 긴장을 만듭니다. 하나는 수수께끼로, 다른 하나는 위협으로. 두 장르가 구조, 시점, 속도에서 어떻게 다른지, 어떤 하위 장르가 어느 쪽에 속하는지 정리했습니다.
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추리소설과 스릴러는 가장 잘 팔리는 소설 분야에 속하고, 일상 대화에서는 두 말이 뒤섞여 쓰입니다. 독자에게는 별 문제가 아닙니다. 하지만 작가에게는 중요합니다. 내가 어떤 책을 쓰는지 분명하지 않으면 스릴러처럼 내달리는 추리소설이나 퍼즐처럼 읽히는 스릴러가 나오고, 양쪽의 기대를 모두 저버리게 됩니다.
두 장르의 경계는 날카롭지 않고, 성공한 소설 중에는 둘을 섞은 작품이 많습니다. 하지만 두 장르는 서로 다른 핵심 질문에서 출발하고, 그 질문이 구조와 시점과 속도를 정합니다. 책이 어느 서가, 어느 온라인 서점 분류에 놓일지도 그 질문이 정합니다.
누가 했는가, 아니면 다음에 무슨 일이 일어나는가?
추리소설은 대개 이미 일어난 범죄로 시작합니다. 질문은 누가 했으며, 어떻게 증명할 것인가?입니다. 긴장은 수수께끼의 긴장입니다. 독자는 탐정과 함께 단서를 모으고, 의심하고, 지워 나가며, 속았다는 기분 없이 해답에 놀라고 싶어 합니다.
스릴러는 앞을 봅니다. 질문은 최악의 일을 아직 막을 수 있는가?입니다. 악당은 흔히 처음부터 알려져 있거나 곧 드러납니다. 긴장은 위협, 시간의 압박, 주인공이나 많은 사람에게 닥친 위험에서 나옵니다.
차이 한눈에 보기
| 요소 | 추리소설 | 스릴러 |
|---|---|---|
| 핵심 질문 | 누가 했는가? | 재앙을 막을 수 있는가? |
| 범죄 | 대개 처음에, 이미 저질러짐 | 아직 위협으로 남아 있거나, 임박했거나, 진행 중 |
| 주인공 | 전문가든 아마추어든 탐정 역할 | 흔히 위험에 휘말린 사람 |
| 독자가 아는 것 | 수사하는 사람보다 많은 경우가 드묾 | 주인공보다 많은 경우가 흔함 |
| 속도 | 수사와 조용한 장면이 번갈아 옴 | 빠름, 짧은 장과 시한 |
| 적대자 | 끝까지 숨겨짐 | 흔히 일찍 알려지고, 때로 자기 시점을 가짐 |
| 결말 | 수수께끼가 풀림 | 대결과 위협의 제거 |
시점, 그리고 독자가 아는 것
추리소설의 시점은 대개 수사 가까이에 머뭅니다. 독자가 사건을 푸는 사람과 같은 단서를 보아야 수수께끼가 공정해집니다. 추리소설의 황금기에는 작가들이 이를 위한 규칙까지 만들었습니다. 이를테면 ‘녹스의 십계’로 알려진 로널드 녹스의 목록은 범인이 이야기 초반에 등장해야 한다고 정했고, 우연이나 설명할 수 없는 직감으로 사건이 풀리는 것을 금했습니다.
스릴러는 여러 시점을 쓰는 경우가 더 많고, 때로는 악당의 시점까지 넣습니다. 그러면 독자는 주인공보다 많이 알게 되고, 인물보다 먼저 위험이 다가오는 것을 봅니다. 바로 그 간극이 장르가 약속하는 압박입니다.
속도와 구조
추리소설은 시간을 들여도 됩니다. 수사의 단계 사이사이에 탐정의 사생활, 분위기, 배경, 조연이 들어설 자리가 있습니다. 많은 추리 시리즈가 바로 그 여유로 살아갑니다. 독자는 오랜 친구를 찾아가듯 한 인물과 한 장소로 돌아옵니다.
스릴러는 압축합니다. 장은 짧아지는 편이고, 열린 질문이나 새로운 위험으로 끝납니다. 째깍거리는 시계, 곧 무언가가 일어나야 하는 시한은 이 장르의 가장 효과적인 도구 가운데 하나입니다. 조용한 장면도 있지만, 다음의 고조를 준비하기 위해 있습니다. 한 화마다 끊어 읽는 웹소설 스릴러라면 화의 끝마다 이런 갈고리가 필요합니다.
주요 하위 장르
추리소설
- 본격 추리(후던잇): 닫힌 용의자 집단, 하나의 수수께끼, 하나의 해답.
- 경찰 수사물: 수사팀의 일, 흔히 절차와 위계를 사실적으로 그림.
- 아마추어 탐정물: 바깥사람이 수사하며, 흔히 뚜렷한 배경과 되풀이되는 인물들이 있음.
- 코지 미스터리: 노골적인 폭력 없이, 작은 공동체, 흔히 유머와 취미나 가게가 중심에 있음.
- 사회파 미스터리: 범죄를 통해 사회 구조와 제도의 문제를 드러냄.
- 하드보일드와 누아르: 거친 탐정, 도덕의 회색 지대, 도시. 대실 해밋과 레이먼드 챈들러가 고전입니다.
스릴러
- 심리 스릴러와 가정 스릴러: 안에서, 또는 가장 가까운 사람에게서 오는 위협, 믿을 수 없는 지각, 조종.
- 첩보·정치 스릴러: 정보기관, 권력, 국제적인 판돈.
- 법정 스릴러: 법정, 변호사, 판결 이상의 것이 걸린 사건.
- 의학·기술·과학 스릴러: 연구, 기술, 질병에서 오는 위험, 대개 조사가 방대함.
두 장르 사이에는 넓은 겹침이 있고, 서점 분류도 그것을 반영합니다. 온라인 서점마다 장르소설을 나누는 방식이 조금씩 다르니, 책을 올리기 전에 비슷한 책이 어느 분류에 놓여 있는지 살펴보세요. 알맞은 분류를 고르는 것이 독자에게 발견되는 데 중요합니다. 더 넓은 개관은 소설 장르 정리에서 볼 수 있습니다.
결말: 해명인가, 최후의 대결인가
차이는 마지막 막에서 가장 분명해집니다. 추리소설은 해명을 향해 쌓아 갑니다. 탐정이 단서를 모으고, 범인을 지목하고, 모든 것이 어떻게 맞물리는지 설명합니다. 즐거움은 깨달음의 순간에 있습니다. 그 순간이 먹히려면 해답이 놀라우면서도 독자가 이미 본 것에서 따라 나와야 합니다. 마지막 장에서야 등장한 세부에 기대는 해답은 카드 마술처럼 느껴집니다.
스릴러는 최후의 대결을 향해 쌓아 갑니다. 주인공은 대개 최대의 압박 속에서 적대자와 맞서고, 이해하는 데 그치지 않고 행동해야 합니다. 중요한 것은 주인공이 책이 앞에서 깔아 둔 기술이나 선택으로, 자기 힘으로 위협을 물리치는 것입니다. 구원이 바깥에서 오면 쌓아 온 긴장이 빠져나갑니다.
두 장르 모두 절정 뒤에는 필요한 것이 거의 없습니다. 무엇이 바뀌었는지 보여 주는 짧은 마지막 장이면 대개 충분합니다. 해명 뒤의 긴 설명은 책의 가장 강한 순간을 흘려보냅니다.
나는 어떤 책을 쓰고 있습니까?
- 핵심 질문을 한 문장으로 적었다: 누가 했는가, 아니면 위협을 막을 수 있는가?
- 독자가 주인공보다 많이 알아야 하는지 정했다
- 주의 깊은 독자라면 풀 수 있도록 단서를 배치했다
- 스릴러라면 시한이나 고조 장치가 있다
- 책 소개와 서점 분류를 위해 하위 장르를 정했다
자주 묻는 질문
스릴러는 추리소설의 한 종류입니까?
넓은 뜻에서는 둘 다 범죄소설에 속하고, 서점에서도 함께 놓는 경우가 많습니다. 좁은 뜻에서는 다릅니다. 추리소설은 이미 저질러진 범죄의 수수께끼를 풀고, 스릴러는 위협을 막으려는 시도를 따라갑니다.
추리와 스릴러를 섞어도 됩니까?
네. 성공한 책 중 많은 수가 그렇습니다. 중요한 것은 책 소개와 첫 장들이 어떤 긴장이 주를 이루는지 솔직하게 말해서, 독자가 기대한 것을 얻게 하는 것입니다.
추리소설에서 범인은 일찍 등장해야 합니까?
절대적인 규칙은 아니지만 공정한 게임으로 여겨집니다. 범인이 마지막 장에서야 나타나면 독자는 스스로 사건을 풀 기회를 빼앗겼다고 느낍니다.
장 4: 책의 미학과 조판
판면, 서체, 표지: 첫 줄을 읽기도 전에 손에 든 책을 값지게 만드는 것.
글 2편
- 책 표지 디자인: 장르 신호, 타이포그래피, 인쇄 파일까지표지는 독자가 책을 눌러 볼지 말지를 정합니다. 장르 신호를 제대로 보내는 법, 썸네일 크기에서도 제목이 읽히게 하는 법, 전자책 표지와 인쇄용 표지를 올바르게 만드는 법, 그리고 이미지와 글꼴 권리에서 문제가 생기지 않게 하는 법을 정리했습니다.7분 분량
- 종이책 판형, 제본, 인쇄: 내 책을 계획하는 순서종이책을 인쇄하려면 판형, 종이, 여백, 표지가 서로 맞아야 합니다. 국내에서 흔한 판형, 쪽수가 책등 폭을 정하는 원리, 그리고 인쇄비를 좌우하는 요소를 정리했습니다.6분 분량
장 5: 독자에게 가는 길
시놉시스, 출판사, 자가 출판: 원고가 책이 되는 길과 각각이 요구하는 것.
글 3편

- 책 출간하는 법: 원고에서 독자에게 가는 길출판사 투고, 공모전과 등단, 웹소설 플랫폼, 독립출판과 POD. 책이 나오는 길마다 장점과 비용과 걸리는 시간이 다릅니다. 내 원고에 맞는 길을 고를 수 있도록 냉정하게 정리했습니다.7분 분량
- 아마존 KDP로 출간하기: 한국 작가가 알아야 할 전자책·종이책 단계별 안내아마존 KDP는 세계 독립출판의 출발점이지만 한국어 책은 받지 않습니다. 영어나 일본어 번역본을 낼 때 필요한 계정과 세금 정보, 메타데이터, 가격과 로열티, 인쇄 파일을 정리하고, 한국어 책을 위한 국내 대안도 함께 소개합니다.7분 분량
- 시놉시스 쓰는 법: 투고 메일과 원고까지, 투고 자료 한 벌 준비하기출판사 편집자와 공모전 심사위원은 투고 메일, 시놉시스, 원고 앞부분만으로 계속 읽을지를 정합니다. 각 자료에 무엇을 담는지, 시놉시스는 얼마나 길어야 하는지, 빠른 거절로 이어지는 실수는 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
장 6: 노출과 확산
독자가 책을 찾는 방법: 작가 웹사이트, 시리즈, 서평, 그리고 책이 실제로 벌어들이는 것.
글 3편


- 작가를 위한 책 마케팅: 실제로 효과가 있는 것마케팅은 출간일 이후가 아니라 표지와 책 소개에서 시작됩니다. 독자층, 뉴스레터, 소셜미디어, 서평단, 광고, 서점과 북페어, 시리즈까지 냉정하게 정리했습니다.6분 분량
- 작가 홈페이지 만들기: 도메인, 필요한 페이지, 담을 내용작가 홈페이지는 온라인에서 작가가 온전히 소유하는 유일한 자리입니다. 어떤 페이지가 필요한지, 독자와 언론이 무엇을 찾는지, 문을 열기 전에 챙겨야 할 개인정보 기본은 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
- 작가는 책 한 권으로 얼마를 버는가: 인세, 선인세, 실제 계산인세, 선인세, 웹소설 수익 배분. 책의 정가에서 작가에게 돌아오는 몫은 출간 방식에 따라 다릅니다. 기획출판, 독립출판, 웹소설 연재의 계산 예시와 2차 판권, 작가들이 잊기 쉬운 비용을 정리했습니다.5분 분량
