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AethelWrite · 매거진

작가를 위한 매거진

  1. ❦목차
  2. 1기술과 실천
  3. 2극작술과 인물
  4. 3문학의 세계
  5. 4책의 미학과 조판
  6. 5독자에게 가는 길
  7. 6노출과 확산
성소 속 DEAD DROP: 왼쪽은 원고, 오른쪽은 조판된 페이지
매거진 새 글

작가를 위한 글쓰기 프로그램: 내 책에 맞는 도구를 고르는 법

장편소설은 몇 달, 길게는 몇 년을 함께 사는 문서입니다. 책 한 권 분량의 원고를 다루려면 글쓰기 프로그램이 무엇을 해 주어야 하는지, 익숙한 도구들은 어떻게 다른지, 원고를 가두지 않는 도구는 어떻게 고르는지 정리했습니다.

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목차

  1. 1기술과 실천글 6편
  2. 2극작술과 인물글 3편
  3. 3문학의 세계글 3편
  4. 4책의 미학과 조판글 2편
  5. 5독자에게 가는 길글 3편
  6. 6노출과 확산글 3편
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매거진
장1

장 1: 기술과 실천

첫 문장부터 완성 원고까지: 도구와 습관, 그리고 원고가 출판사 책상에 닿는 형식.

글 6편
교정 센터: 교정을 마친 파일이 장별로 책에 돌아옵니다
2
기술과 실천
  1. 작가를 위한 글쓰기 프로그램: 내 책에 맞는 도구를 고르는 법장편소설은 몇 달, 길게는 몇 년을 함께 사는 문서입니다. 책 한 권 분량의 원고를 다루려면 글쓰기 프로그램이 무엇을 해 주어야 하는지, 익숙한 도구들은 어떻게 다른지, 원고를 가두지 않는 도구는 어떻게 고르는지 정리했습니다.6분 분량
  2. 첫 책 쓰는 법: 아이디어에서 완성된 초고까지첫 장편이 무너지는 까닭은 재능이 모자라서가 아니라 대개 중간에 멈추기 때문입니다. 첫 번째 불꽃에서 완성된 초고까지 작가를 데려가는 원칙들, 그리고 다듬기보다 끝내기가 먼저인 이유를 정리했습니다.6분 분량
  3. 200자 원고지 매수와 투고 원고 형식: 분량을 세고 원고를 꾸미는 법출판사와 공모전은 원고를 쪽수가 아니라 200자 원고지 매수로 잽니다. 원고지 매수가 무엇인지, 내 원고의 분량을 어떻게 환산하는지, 투고 원고는 어떤 모양이어야 하는지, 아마추어처럼 보이게 하는 실수는 무엇인지 정리했습니다.5분 분량
3
매거진
도판 1.1
iPad 미리보기 속 DEAD DROP: 같은 장을 기기에서처럼 다시 배치해 보여 줍니다
4
기술과 실천
  1. 원고란 무엇인가: 뜻, 단계, 그리고 투고용 원고초고부터 교정지까지 책은 줄곧 원고라고 불리지만, 늘 같은 것은 아닙니다. 원고라는 말의 뜻, 원고가 거치는 단계, 그리고 출판사와 공모전에 보내는 원고가 어떤 모습이어야 하는지 정리했습니다.6분 분량
  2. 어린이책 쓰는 법: 연령별 형식, 원고 분량, 그림어린이책은 짧지만 쉽지 않습니다. 어떤 형식이 어느 나이에 맞는지, 출판사와 공모전이 기대하는 분량은 얼마인지, 글과 그림이 어떻게 함께 일하는지, 투고하기 전에 알아야 할 것은 무엇인지 정리했습니다.5분 분량
  3. 팬픽 쓰는 법: 작법, 팬덤 커뮤니티, 그리고 창작 소설로 넘어가기많은 작가에게 팬픽과 2차 창작은 모든 것이 시작된 곳이자 훌륭한 연습장입니다. 이 작법이 요구하는 것, 팬덤 커뮤니티가 돌아가는 방식, 저작권에 관해 알아 둘 것, 그리고 팬픽이 창작 장편이 되는 과정을 정리했습니다.6분 분량
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매거진
장 1 · 기술과 실천

팬픽 쓰는 법: 작법, 팬덤 커뮤니티, 그리고 창작 소설로 넘어가기

많은 작가에게 팬픽과 2차 창작은 모든 것이 시작된 곳이자 훌륭한 연습장입니다. 이 작법이 요구하는 것, 팬덤 커뮤니티가 돌아가는 방식, 저작권에 관해 알아 둘 것, 그리고 팬픽이 창작 장편이 되는 과정을 정리했습니다.

6분 분량 · 2026년 9월 23일 업데이트
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팬픽 쓰는 법: 작법, 팬덤 커뮤니티, 그리고 창작 소설로 넘어가기

이 글의 차례

  1. 팬덤 커뮤니티의 핵심 용어
  2. 좋은 팬픽을 만드는 것
  3. 플랫폼과 연재
  4. 반응 다루기
  5. 저작권에 관한 한마디
  6. 팬픽에서 창작 소설로

팬픽(팬 픽션)은 남이 만든 세계에서, 남이 만든 인물이나 배경을 빌려 들려주는 이야기입니다. 원작이 건너뛴 장면, 마침내 자기 이야기를 얻은 조연, 결정적인 순간이 다르게 흘렀다면 어떻게 되었을까 하는 질문. 원작은 소설과 드라마에서 영화, 게임, 만화, 웹툰까지 다양합니다. 국내 팬덤에서는 ‘2차 창작’이라는 말도 널리 씁니다.

팬픽을 가볍게 보는 사람은 그것이 얼마나 많은 것을 가르치는지 놓칩니다. 인물을 속속들이 아는 독자, 거짓된 음 하나도 알아채는 독자를 위해 씁니다. 연재로 발표하고, 때로는 몇 시간 안에 반응을 받습니다. 오늘날 책을 내는 작가 가운데 적지 않은 수가 바로 이렇게 시작했습니다.

팬덤 커뮤니티의 핵심 용어

용어뜻
원작 설정(캐논)원작에서 실제로 일어나거나 밝혀진 모든 것
팬덤 공통 설정(패넌)팬덤에 너무 널리 퍼져서 사람들이 원작 설정처럼 여기는 해석
AU(대체 우주)인물을 다른 세계나 시대, 이를테면 카페나 학교로 옮긴 설정
오리지널 캐릭터(OC, 자캐)작가가 만들어 기존 세계에 들여놓은 인물
커플링(CP)이야기의 중심에 놓인 두 인물의 연애 관계
태그와 주의사항인물, 관계, 주제, 민감한 내용을 알리는 표시. 독자가 원하는 것은 찾고 원하지 않는 것은 피하게 함
베타리더글을 올리기 전에 먼저 읽어 주는 사람

좋은 팬픽을 만드는 것

좋은 팬픽은 좋은 이야기의 규칙을 그대로 따르면서, 과제가 하나 더 있습니다. 독자의 머릿속에 이미 인물이 살고 있다는 것입니다. 세 가지가 독자가 함께 따라올지를 정합니다.

  • 인물은 알아볼 수 있어야 합니다. 인물이 성장할 수는 있지만, 목소리와 말투, 호칭과 존댓말, 가치관은 원작에 맞아야 합니다. 인물이 변한다면 이야기가 그 변화를 납득시켜야 합니다.
  • 진짜 빈틈을 채우세요. 가장 강한 팬픽은 원작이 빠뜨린 것을 들려줍니다. 마지막 결전 다음 날 밤, 두 권 사이의 몇 년, 조연의 눈에 비친 이야기.
  • 이야기는 홀로 서야 합니다. 독자가 원작을 안다고 가정해도 되지만, 내 플롯에는 시작, 갈등, 끝이 있어야 합니다. 방향 없이 느슨하게 이어진 장면들은 독자를 잃습니다.

✦원작 설정 메모를 만드세요

이야기가 기대는 사실을 목록으로 적어 두세요. 눈동자 색, 가족 관계, 시간 순서, 마법이 작동하는 방식. 팬덤은 이런 세부를 훤히 꿰고 있어서, 어긋나는 곳이 있으면 거의 곧바로 댓글에 나타납니다.

플랫폼과 연재

팬픽은 거의 언제나 온라인에서, 대개 무료로, 한 편씩 연재됩니다. 국내에서는 포스타입 같은 창작 플랫폼과 소셜미디어가 많이 쓰이고, 해외 아카이브인 Archive of Our Own(AO3)도 널리 쓰입니다. 한 팬덤을 중심으로 모인 작은 커뮤니티도 있습니다. 내용, 연령 등급, 태그에 관한 규칙이 곳마다 다르니 올리기 전에 이용 규정을 읽으세요.

연재에는 연재만의 논리가 있습니다. 편마다 작은 흐름을 갖추고, 독자를 다시 부르는 열린 질문으로 끝나야 합니다. 일주일에 한 편처럼 믿을 수 있는 일정이 들쭉날쭉한 몰아 올리기보다 더 단단한 독자층을 만듭니다. 그리고 완성된 편 몇 개를 비축해 두면 바쁜 한 주 때문에 이야기 전체가 멈추지 않습니다.

반응 다루기

팬픽의 가장 큰 장점 가운데 하나는 즉각적인 반응입니다. 댓글과 하트는 어떤 장면이 먹혔는지, 독자가 어디서 헷갈렸는지, 어떤 인물을 더 보고 싶어 하는지 보여 줍니다. 많은 소설가가 훨씬 나중에야, 어쩌면 끝내 받지 못하는 교육입니다.

동시에 어느 정도의 평정도 필요합니다. 댓글의 모든 요청이 내 이야기에 맞지는 않고, 모든 제안을 따르다 보면 내 계획을 잃습니다. 목소리 하나가 아니라 패턴을 보세요. 여러 독자가 같은 곳에서 걸린다면 그곳에 진짜 문제가 있을 가능성이 높습니다. 한 독자가 다른 커플링을 원한다면 그것은 그 독자의 취향이지 내 숙제가 아닙니다. 그리고 올리기 전에 한 편을 먼저 읽어 주는 베타리더는 공개되기 전에 많은 것을 잡아 줍니다.

저작권에 관한 한마디

팬픽은 다른 사람이 만든 인물과 세계 위에 지어지므로, 저작권이 있는 작품의 2차적저작물에 해당할 수 있습니다. 법적 판단은 나라마다 다릅니다. 국내 저작권법은 원저작물을 바탕으로 2차적저작물을 작성할 권리를 원저작자에게 주고, 공정이용에 해당하는지는 이용의 목적과 성격, 이용한 양, 원작의 시장에 미치는 영향 등을 따져 사안마다 판단합니다. 미국의 공정 이용(fair use)도 사안별로 판단하며, 다른 나라의 규칙과 예외는 또 다릅니다.

실제로는 많은 권리자가 비상업적 팬픽을 묵인하고, 일부는 2차 창작 가이드라인을 공개하며, 소수는 반대합니다. 팬덤의 오래된 관행은 단순합니다. 팬픽으로 돈을 벌지 말고, 원작을 밝히고, 원작자의 뜻을 존중할 것. 동인지 판매처럼 돈이 오가는 활동이라면 먼저 권리자의 가이드라인을 확인하세요.

!법률 자문이 아닙니다

이 부분은 일반적인 개관일 뿐입니다. 팬 창작물을 팔거나, 인쇄하거나, 널리 배포하고 싶다면 먼저 저작권에 밝은 변호사와 상담하세요.

팬픽에서 창작 소설로

어떤 팬픽은 원작보다 커집니다. 인물들이 자기만의 동기를 키우고, 플롯이 원작의 세계를 거의 필요로 하지 않게 됩니다. 그 지점에서 창작 장편으로 바꾸는 것을 생각하는 것은 자연스럽습니다. 해외 팬덤에서는 이를 ‘일련번호를 갈아 낸다’고 부르기도 합니다. 가장 잘 알려진 예는 아마 뱀파이어 시리즈의 팬픽에서 출발해 기록적으로 팔린 에로틱 로맨스일 것입니다.

이름만 바꾸는 것으로는 부족합니다. 원작에서 온 모든 것을 자기 것으로 바꾸어야 합니다. 세계와 그 규칙, 인물의 과거, 알아볼 수 있는 배경과 사건까지요. 인물마다 시험해 보세요. 원작을 본 적 없는 독자에게도 이 인물이 통합니까? 그렇지 않다면 아직 자기만의 역사가 필요합니다. 처음부터 짓는 법은 인물 설정표 안내에서 다룹니다.

그렇게 옮겨 갔다면 결과물을 새 원고로 대하고, 그에 따르는 모든 것을 거치세요. 퇴고, 편집, 그리고 출판사 투고나 공모 응모, 웹소설 플랫폼 연재까지 다른 장편과 똑같이요. 단계는 원고란 무엇인가에서 차례로 살펴봅니다.

다음 편을 올리기 전에

  • 인물이 자기답게 말하고 움직이거나, 변화가 납득된다
  • 이 편이 기대는 원작 설정을 확인했다
  • 태그와 주의사항을 빠짐없이 달았다
  • 편마다 작은 흐름이 있고 열린 질문으로 끝난다
  • 플랫폼의 내용과 연령 등급 규정을 지켰다
  • 원작을 밝혔고, 아무것도 팔지 않는다

ÆAethelWrite에서 팬픽 쓰기

Story Bible에는 인물, 장소, 메모가 모이고, 이야기가 기대는 원작 설정도 여기에 적어 둘 수 있습니다. 편마다 구성 사이드바에서 하나의 장이 되므로, 완성된 편을 비축해 두기도 쉽습니다. 목표와 집필일 연속 기록은 연재 일정을 지키는 데 도움이 됩니다. 올릴 준비가 되면 장을 Markdown, 일반 텍스트, Word 파일로 내보내세요.

도움말: 내보내기와 출간 →

자주 묻는 질문

팬픽으로 돈을 벌어도 됩니까?

하지 않는 편이 좋습니다. 팬픽은 저작권이 있는 인물과 세계를 쓰고, 권리자의 묵인은 거의 언제나 비상업적 활동에만 해당합니다. 무엇이든 팔기 전에 권리자의 가이드라인을 확인하고 전문가의 법률 조언을 받으세요.

팬픽 한 편은 얼마나 길어야 합니까?

정해진 규칙은 없습니다. 플랫폼과 팬덤마다 흔한 길이가 다르고, 웹소설 한 화처럼 공백 포함 수천 자로 쓰는 작가도 많습니다. 길이보다 중요한 것은 편마다 자기 흐름이 있고 다음 편을 읽고 싶게 만드는 것입니다.

팬픽은 장편을 위한 좋은 연습입니까?

네, 여러 면에서 그렇습니다. 인물의 목소리, 장면 짓기, 대화, 연재식 이야기하기를 연습하고, 일찍 반응을 받습니다. 다만 세계와 인물을 완전히 처음부터 짓는 것은 또 다른 기술이니, 의식적으로 연습할 가치가 있습니다.

장으로 돌아가기 · 기술과 실천

AethelWrite에서 책을 쓰십시오

원고, 조판, 표지, 내보내기를 한곳에서. 종단 간 암호화, 21개 언어 지원. 무료로 시작할 수 있습니다.

무료로 시작하기
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매거진
장2

장 2: 극작술과 인물

이야기를 지탱하는 것: 긴장, 전환점, 그리고 욕망으로 플롯을 움직이는 인물.

글 3편
인물 관계도로 본 Story Bible: DEAD DROP의 인물, 세력, 장소
8
극작술과 인물
  1. 장편소설 플롯 짜는 법: 검증된 방법 비교3막 구조, 기승전결, 영웅의 여정, 눈송이 기법, Save the Cat, 장면 카드. 각 방법이 무엇을 해 주는지, 누구에게 맞는지, 장편 한 권에 설계가 실제로 얼마나 필요한지 정리했습니다.6분 분량
  2. 인물 설정표: 깊이 있는 캐릭터를 만드는 법쓸모 있는 인물 설정표는 눈동자 색과 좋아하는 음식의 목록이 아닙니다. 이야기를 만들어 내는 도구입니다. 무엇을 담아야 하는지, 욕망과 상처와 결핍이 어떻게 맞물리는지, 초고를 쓰면서 설정표를 어떻게 쓰는지 정리했습니다.6분 분량
  3. 플롯이란 무엇인가: 이야기의 설계도플롯은 단지 일어나는 일의 목록이 아닙니다. 사건을 인과로 잇고, 갈등으로 움직이며, 고조되는 곡선으로 빚어냅니다. 플롯이 무엇으로 이루어지는지, 내 플롯이 버티는지 어떻게 시험하는지 정리했습니다.5분 분량
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매거진
장3

장 3: 문학의 세계

스릴러에서 동화책까지 각 장르의 법칙, 그리고 일부러 깨뜨릴 가치가 있는 순간.

글 3편
AethelWrite로 디자인하고 조판한 우리의 책
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문학의 세계
  1. 추리소설과 스릴러는 무엇이 다릅니까?같은 서가에 꽂히는 일이 많지만, 추리소설과 스릴러는 서로 다른 방식으로 긴장을 만듭니다. 하나는 수수께끼로, 다른 하나는 위협으로. 두 장르가 구조, 시점, 속도에서 어떻게 다른지, 어떤 하위 장르가 어느 쪽에 속하는지 정리했습니다.6분 분량
  2. 소설 장르 정리: 작가를 위한 안내로맨스에서 SF까지, 코지 미스터리에서 로맨스판타지와 무협까지. 주요 소설 장르와 하위 장르, 장르와 독자 연령의 차이, 그리고 올바른 분류가 출판사, 서점, 웹소설 플랫폼에서 왜 그토록 중요한지 정리했습니다.6분 분량
  3. 다크 로맨스 쓰는 법: 장르의 관습, 독자의 기대, 책임 있는 작법다크 로맨스는 사랑 이야기에 어두운 주제, 도덕적으로 회색인 인물, 일부러 불편하게 만드는 순간을 짝짓습니다. 이 하위 장르를 정의하는 것, 독자가 기대하는 것, 그리고 주의 문구와 연령 등급, 플랫폼 규정을 신중하게 다루는 법을 정리했습니다.6분 분량
11
매거진
장4

장 4: 책의 미학과 조판

판면, 서체, 표지: 첫 줄을 읽기도 전에 손에 든 책을 값지게 만드는 것.

글 2편
도서 포매터의 판면 디자인: 인쇄와 같은 엔진으로 만든 실제 페이지
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책의 미학과 조판
  1. 책 표지 디자인: 장르 신호, 타이포그래피, 인쇄 파일까지표지는 독자가 책을 눌러 볼지 말지를 정합니다. 장르 신호를 제대로 보내는 법, 썸네일 크기에서도 제목이 읽히게 하는 법, 전자책 표지와 인쇄용 표지를 올바르게 만드는 법, 그리고 이미지와 글꼴 권리에서 문제가 생기지 않게 하는 법을 정리했습니다.7분 분량
  2. 종이책 판형, 제본, 인쇄: 내 책을 계획하는 순서종이책을 인쇄하려면 판형, 종이, 여백, 표지가 서로 맞아야 합니다. 국내에서 흔한 판형, 쪽수가 책등 폭을 정하는 원리, 그리고 인쇄비를 좌우하는 요소를 정리했습니다.6분 분량
13
매거진
장5

장 5: 독자에게 가는 길

시놉시스, 출판사, 자가 출판: 원고가 책이 되는 길과 각각이 요구하는 것.

글 3편
AethelWrite로 조판한 전자책 장 페이지
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독자에게 가는 길
  1. 책 출간하는 법: 원고에서 독자에게 가는 길출판사 투고, 공모전과 등단, 웹소설 플랫폼, 독립출판과 POD. 책이 나오는 길마다 장점과 비용과 걸리는 시간이 다릅니다. 내 원고에 맞는 길을 고를 수 있도록 냉정하게 정리했습니다.7분 분량
  2. 아마존 KDP로 출간하기: 한국 작가가 알아야 할 전자책·종이책 단계별 안내아마존 KDP는 세계 독립출판의 출발점이지만 한국어 책은 받지 않습니다. 영어나 일본어 번역본을 낼 때 필요한 계정과 세금 정보, 메타데이터, 가격과 로열티, 인쇄 파일을 정리하고, 한국어 책을 위한 국내 대안도 함께 소개합니다.7분 분량
  3. 시놉시스 쓰는 법: 투고 메일과 원고까지, 투고 자료 한 벌 준비하기출판사 편집자와 공모전 심사위원은 투고 메일, 시놉시스, 원고 앞부분만으로 계속 읽을지를 정합니다. 각 자료에 무엇을 담는지, 시놉시스는 얼마나 길어야 하는지, 빠른 거절로 이어지는 실수는 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
15
매거진
장6

장 6: 노출과 확산

독자가 책을 찾는 방법: 작가 웹사이트, 시리즈, 서평, 그리고 책이 실제로 벌어들이는 것.

글 3편
AethelWrite로 디자인하고 조판한 우리의 책
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노출과 확산
  1. 작가를 위한 책 마케팅: 실제로 효과가 있는 것마케팅은 출간일 이후가 아니라 표지와 책 소개에서 시작됩니다. 독자층, 뉴스레터, 소셜미디어, 서평단, 광고, 서점과 북페어, 시리즈까지 냉정하게 정리했습니다.6분 분량
  2. 작가 홈페이지 만들기: 도메인, 필요한 페이지, 담을 내용작가 홈페이지는 온라인에서 작가가 온전히 소유하는 유일한 자리입니다. 어떤 페이지가 필요한지, 독자와 언론이 무엇을 찾는지, 문을 열기 전에 챙겨야 할 개인정보 기본은 무엇인지 정리했습니다.6분 분량
  3. 작가는 책 한 권으로 얼마를 버는가: 인세, 선인세, 실제 계산인세, 선인세, 웹소설 수익 배분. 책의 정가에서 작가에게 돌아오는 몫은 출간 방식에 따라 다릅니다. 기획출판, 독립출판, 웹소설 연재의 계산 예시와 2차 판권, 작가들이 잊기 쉬운 비용을 정리했습니다.5분 분량
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